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anson_xu
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c++链表操作

 
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最后我学习一下如何在已有的链表上插入节点

  我们要考虑四中情况,

  1.链表为空!

  2.插入点在首节点前

  3.插入点找不到的情况我们设置放在最后!

  4.插入点在中间的情况!

  今天的程序在昨天的基础上做了进一步的修改,可以避免删除点找不到的情况,如果找不到删除点就退出函数!

#include <iostream
using  namespace  std; 
struct  test 

    int  number; 
    float  socre; 
    test *next; 
}; 
test *head;//创建一个全局的引导进入链表的指针 
 
test *create() 

    test *ls;//节点指针 
    test *le;//链尾指针 
    ls =  new  test;//把ls指向动态开辟的堆内存地址 
    cout <<"请输入第一个节点number和节点score,输入0.0跳出函数"<<endl; 
    cin >>ls->number>>ls->socre; 
    head=NULL;//进入的时候先不设置head指针指向任何地址,因为不知道是否一上来就输入null跳出程序 
    le=ls;//把链尾指针设置成刚刚动态开辟的堆内存地址,用于等下设置le->next,也就是下一个节点的位置 
    while (ls->number!=0)//创建循环条件为ls->number的值不是null,用于循环添加节点 
    { 
        if (head==NULL)//判断是否是第一次进入循环 
        { 
            head=ls;//如果是第一次进入循环,那么把引导进入链表的指针指向第一次动态开辟的堆内存地址 
        } 
        else  
        { 
            le->next=ls;//如果不是第一次进入那么就把上一次的链尾指针的le->next指向上一次循环结束前动态创建的堆内存地址 
        } 
        le=ls;//设置链尾指针为当前循环中的节点指针,用于下一次进入循环的时候把上一次的节点的next指向上一次循环结束前动态创建的堆内存地址 
        ls=new  test;//为下一个节点在堆内存中动态开辟空间 
        cout <<"请下一个节点number和节点score,输入0.0跳出函数"<<endl; 
        cin >>ls->number>>ls->socre; 
    } 
    le->next=NULL;//把链尾指针的next设置为空,因为不管如何循环总是要结束的,设置为空才能够在循环显链表的时候不至于死循环 
    delete  ls;//当结束的时候最后一个动态开辟的内存是无效的,所以必须清除掉 
    return  head;//返回链首指针 

void  showl(test *head) 

    cout <<"链首指针:"<<head<<endl; 
    while (head)//以内存指向为null为条件循环显示先前输入的内容 
    { 
        cout <<head->number<<"|"<<head->socre<<endl; 
        head=head->next; 
    } 

void  deletel(test *&head,int  number)//这里如果参数换成test *head,意义就完全不同了,head变成了复制而不是原有链上操作了,特别注意,很多书上都不对这里 

    test *point;//判断链表是否为空 
    if (head==NULL) 
    { 
        cout <<"链表为空,不能进行删除工作!"; 
        return
    } 
 
    int  derror=1;//设置找不到的情况的条件,预先设置为真 
    test *check=head; 
    while (check)//利用循环进行查找 
    { 
        if  (check->number==number) 
        { 
            derror=0;//条件转为假 
        } 
        check=check->next; 
    } 
    if (derror)//如果为假就跳出函数 
    { 
        return
    } 
 
    if (head->number==number)//判删除的节点是否为首节点 
    { 
        point=head; 
        cout <<"删除点是链表第一个节点位置!"; 
        head=head->next;//重新设置引导指针 
        delete  point; 
        return
    } 
    test *fp=head;//保存连首指针 
    for (test *&mp=head;mp->next;mp=mp->next) 
    { 
        if (mp->next->number==number) 
        { 
            point=mp->next; 
            mp->next=point->next; 
            delete  point; 
            head=fp;//由于head的不断移动丢失了head,把进入循环前的head指针恢复! 
            return
        } 
    } 

 
void  insterl(int  number) 

    test *point=new  test; 
    cout <<"请输入节点number和节点score"<<endl; 
    cin >>point->number>>point->socre; 
 
    if (head==NULL)//链表为空的情况下插入 
    { 
        head=point; 
        point->next=NULL; 
        return
    } 
 
    int  ierror=1;//设置找不到的情况的条件,预先设置为真 
    test *le; 
    test *check=head; 
    while (check)//利用循环进行查找 
    { 
        if  (check->number==number) 
        { 
            ierror=0;//条件转为假 
        } 
        le=check; 
        check=check->next; 
    } 
    if (ierror) 
    { 
        cout <<le->number; 
        le->next=point; 
        point->next=NULL; 
        return
    } 
 
   if (head->number==number)//检测是否是在第一个节点处插入 
    { 
        point->next=head; 
        head=point; 
        return
    } 
 
    for (test *&mp=head;mp->next;mp=mp->next)//在链表中间插入 
    { 
        if (mp->next->number==number) 
        { 
            point->next=mp->next; 
            mp->next=point; 
            return
        } 
    } 
 

void  main () 

    head=create();//调用创建 
    showl(head); 
    int  dp; 
    cout <<"请输入删除点如果找不到就跳出函数"<<endl; 
    cin >>dp; 
    deletel(head,dp);//调用删除 
    showl(head); 
    int  ip; 
    cout <<"请输入插入点如果找不到就在链尾添加"<<endl; 
    cin >>ip; 
    insterl(ip); 
    showl(head); 
    cin .get(); 
    cin .get(); 
}

  到此关于结构体的内容已经全部讨论结束,链表的建立删除插入操作可以很好的对前面所学知识进行一个总结,它既考察了程序员对内存大理解(堆内存操作、指针操作)也考察了对结构化编程掌握的熟悉程序。

  以后的教程我们将着重训练面向对象的编程的相关知识点。

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